Faraie, segreti e storia bizzarra e misteriosa

The Stretching Room e altre cose interessanti su Disney's Classic Ride

Benvenuto ai folli mortali. Una delle attrazioni più amate e popolari nei parchi Disney è la Haunted Mansion . Il corrispondente del tuo sito park (temporaneamente mascherato da Honor Ghost Host) ha portato alla luce fatti affascinanti e scintillanti segreti sulla leggendaria corsa . Ho anche compilato alcune curiosità storiche.

Per favore, muoviti insieme, occupando tutto lo spazio morto mentre esploriamo l'attrazione classica.

Fatti curiosi della casa dei fantasmi

Shh! Segreti scintillanti sulla casa dei fantasmi

Allarme spoiler : non ho intenzione di regalare tutto qui, ma se pensi che rivelare "l'uomo dietro la tenda" possa in qualche modo sminuire il tuo futuro godimento della Haunted Mansion, devi assolutamente fare clic su qualcos'altro.

Molte delle migliori caratteristiche dell'attrazione sono basate su antiche illusioni magiche. Dicono che un mago non rivela mai i suoi segreti, ma nel 2003 Disney ha pubblicato "La casa dei fantasmi: dal regno magico ai film", dall'allora Imagineer Jason Surrell (che in seguito migrò alla Universal Creative per aiutare a progettare le attrazioni dei suoi parchi). Le rivelazioni dietro le quinte qui sotto sono in gran parte basate su informazioni tratte dal libro. Se sei interessato ad imparare ulteriori segreti oltre ad una storia approfondita e una panoramica della corsa classica, ti consiglio vivamente il libro meraviglioso.

Alla ricerca del Deed of the Haunted Mansion

Quando Anaheim era una città addormentata piena di aranceti, Walt immaginò una casa infestata per il "Mickey Mouse Park" che progettava di costruire vicino al suo studio cinematografico californiano. Quando quel piccolo parco si trasformò nella grande Disneyland a metà degli anni '50, un concetto di casa stregata rimase parte dei piani, ma non riuscì mai a superare le tavole da disegno.

Secondo Marty Sklar, ex vice presidente e principale dirigente creativo della Walt Disney Imagineering, la Haunted Mansion ha generato molte idee e ha subito diverse revisioni durante il suo lungo periodo di gestazione. Come Pirati dei Caraibi, il team creativo della Disney ha inizialmente progettato l'attrazione come un'esperienza di passaggio . I piani includevano il maniero di un vecchio capitano di mare e un concetto di "Manor sanguinario" più inquietante con alcuni sanguinosi scherzi. The Headless Horseman galoppò persino in una delle trame.

I trattamenti si accumularono e una manciata di Imagineers sviluppò un gruppo di illusioni ed effetti nel corso degli anni. Quando il progetto ebbe finalmente il via libera alla fine degli anni '60 (aprì nel 1969), Sklar disse che la storia correva il rischio di perdersi tra gli effetti. Dato che la regola di Imagineering numero uno è che la narrazione è fondamentale, è stato compito di Imagineer X. Atencio mettere insieme una storia coerente.

Anche con l'attenzione di Atencio, Sklar dice che c'erano molte idee diverse su cosa dovrebbe essere la Haunted Mansion. L'attrazione fu il primo grande progetto del parco a tema sviluppato dopo la morte di Walt, e senza la sua ultima parola, molti degli Imagineers si scontrarono sulla sua direzione.

"Marc Davis e Claude Coats hanno polarizzato gli atteggiamenti", spiega Sklar. Davis, uno dei "Nine Old men" della Disney, voleva un tono più leggero, mentre l'artista di sfondo Coats ha spinto per un'attrazione più spaventosa. "Alla fine, l'atteggiamento cartoony di Marc ha portato il giorno", dice Sklar. "E probabilmente lo ha spinto nella giusta direzione."

Tuttavia, alcuni degli sfondi surreali e spettrali di Coats rimangono evidenti nelle prime scene della corsa. Alcuni degli altri Imagineers che hanno prestato le loro idee al progetto della Haunted Mansion nel corso degli anni e il cui tocco può essere visto nella versione finale includono: