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Panoramica
Disney Magic Oceaneer Lab è uno dei numerosi club giovanili sulla nave da crociera. I bambini di età compresa tra 3 mesi e 3 anni possono godersi l'asilo nido su Disney Magic e i bambini dai 3 ai 17 anni possono divertirsi nei divertenti club per i giovani. Visitarli da adulti ti farà desiderare di essere di nuovo un bambino. L'asilo nido ha un supplemento orario extra, ma i costi degli altri club giovanili sono inclusi nella tariffa base della crociera.
Oceaneer Club e Oceaneer Lab sono i più grandi luoghi giovanili sulla nave, con oltre 100 attività, eventi e programmi aperti dai 3 ai 12 anni. Questi due luoghi sul ponte 5 sono collegati con un corridoio interno, quindi i bambini possono tornare in sicurezza e avanti tra le due aree senza dover effettuare il check-in e il check-out.
I club della gioventù Disney Magic sono:
- È un vivaio del piccolo mondo - da 3 mesi a 3 anni
- Oceaneer Club - Pixie Hollow - da 3 a 12 anni
- Oceaneer Club - Andy's Room - da 3 a 12 anni
- Oceaneer Club - Camera Club Mickey Mouse - da 3 a 12 anni
- Oceaneer Club - Marvel's Avenger Academy - da 3 a 12 anni
- Oceaneer Lab - da 3 a 12 anni
- Edge Tween Club - da 11 a 14 anni
- Vibe Teen Club - da 14 a 17 anni
Clicca su ciascun link qui sopra per saperne di più sulle attività e le caratteristiche di ciascuna area.
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È un vivaio del piccolo mondo
È una piccola scuola materna del mondo su Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison L'It's a Small World Nursery su Disney Magic è aperto a tutti i bambini da 3 mesi a 3 anni. Le prenotazioni sono consigliate per coloro che intendono utilizzare la struttura e si applica un supplemento orario. I consulenti per l'infanzia sono addestrati a lavorare con i bambini e l'ampia struttura comprende giocattoli e caratteristiche pratiche; opere d'arte colorate, tavoli e sedie; artigianato, libri e giochi.
Una sezione tranquilla della scuola materna ha diversi presepi, alcuni dei quali con vista sull'oceano!
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Pixie Hollow nel Club Oceaneer
Pixie Hollow nel Disney Magic Oceaneer Club. Disney Magic (c) Linda Garrison Il Disney Magic Oceaneer Club sul ponte 5 è aperto per bambini dai 3 ai 12 anni e occupa un enorme spazio diviso in diverse aree di gioco a tema Disney:
- Pixie Hollow
- La stanza di Andy
- Camera Club Topolino
- Marvel's Avenger Academy
Pixie Hollow è la terra magica di Trilli e dei suoi amici fatati. I bambini adoreranno l'armadio pieno di costumi perfetti per vestirsi. L'area presenta anche sgabelli a forma di funghi dove artisti in erba possono realizzare i propri mestieri. Ha anche terminali di computer con un programma popolare in cui i bambini possono progettare la propria fata. Se apprezzano il programma, possono persino accedervi quando arrivano a casa.
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La stanza di Andy nell'Oceaneer Club
Andy's Room nel Disney Magic Oceaneer Club. Disney Magic (c) Linda Garrison Chiunque abbia visto il film Disney-Pixar Toy Story è familiare con Andy's Room. La rappresentazione della stanza su Disney Magic include molti dei giocattoli preferiti di Andy come un gigantesco Mr. Potato Head, Hamm il salvadanaio e uno scivolo Slinky Dog che collega il letto a soppalco con il resto della stanza.
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Camera Club Mickey Mouse nel Club Oceaneer
Mickey Mouse Club Room nell'Oceaneer Club su Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison La stanza del club di Topolino sulla Disney Magic è finita in colori Topolino di rosso, nero e giallo. Questa stanza è orientata verso i bambini più piccoli, e creano mestieri e giocano a tavoli a forma di orecchio del mouse. Anche la grande schermata di Topolino mostrata nella foto sopra è un grande successo.
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Marvel's Avenger Academy nel Oceaneer Club
Marvel's Avenger Academy su Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison I bambini possono imparare a essere un supereroe come Iron Man, Capitan America o Thor nella Marvel's Avengers Academy nell'Oceaneer Club. Questa accademia di formazione di più giorni utilizza una tecnologia meravigliosa per trasformare i bambini in giovani supereroi.
Ad esempio, un bambino può praticamente indossare una delle tute di Iron Man durante un'esperienza di allenamento simulato su uno schermo video. Questa simulazione offre alle reclute la possibilità di testare il sistema di repulsione del seme e la modalità di volo, proprio come Iron Man. I giovani prima testano la loro agilità nella tuta e poi praticano l'accuratezza con il sistema di repulsione mentre bersagliano bersagli. L'esperienza termina con un test di volo frenetico mentre la recluta si abitua a fare jetting nel seme.
I bambini imparano poi a costruire la propria super-tuta costruendo maschere, mantelle, palati del petto e raggi repulsori per combattere Hydra, uno dei più grandi nemici dei Vendicatori. Alla fine del primo giorno, i bambini incontreranno Capitan America.
Il secondo giorno dell'Academy, le reclute hanno l'opportunità di mettere alla prova le loro nuove abilità quando devono usare il loro ragionamento creativo e nuovi poteri supereroi per contrastare un super-cattivo che sta pianificando di prendere il controllo di Disney Magic .
So che questo è tutto finzione, ma mi sembra molto divertente.
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Oceaneer Lab
Oceaneer Lab su Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison Il Disney Magic Oceaneer Lab è appena passato un passaggio segreto - un corridoio interno sicuro dall'Oceaneer Club. Poiché le attività sono rivolte alle stesse fasce di età (da 3 a 12 anni), i bambini possono andare avanti e indietro tra le due aree senza effettuare il check-in e il check-out.
L'Oceaneer Lab ha un tema piratesco, con gigantesche corde nautiche che adornano le colonne, antiche mappe di navigazione sulle pareti e compassi incorporati nell'arredo. The Lab ha uno studio di animatori e un laboratorio e laboratorio di pirati dove i bambini possono creare esperimenti e progetti artistici. C'è persino un simulatore di navigazione che permette ai giovani bucanieri di prendere il timone e guidare la nave attraverso le misteriose acque dei Caraibi.
Ho adorato il ritratto del capitano Mary Oceaneer, membro della Society of Explorers and Adventurers (SEA). L'Oceaneer Lab è la patria di una collezione di oggetti di scena e tesori affascinanti dai suoi viaggi. Chi ha mai detto che non c'erano donne capitani dei pirati?
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Edge Youth Club
Edge Youth Club su Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison Edge è un club per giovani di età compresa tra gli 11 ei 14 anni. Molti genitori apprezzeranno la sovrapposizione di età con l'Oceaneer Club / Lab. Questo permette ai bambini di 11 e 12 anni di rimanere (o non rimanere) con i loro fratelli più piccoli. Edge viene trovato a metà nave sul deck 2 di Disney Magic . Dato che a questa fascia d'età piace molto l'intrattenimento high-tech, il locale è pieno di videogiochi, computer e film.
Oltre alle attività elettroniche, i bambini possono godere di cacce al tesoro, mestieri complessi e giochi (non ansiosi!) Non elettronici.
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Vibe Teen Club
Vibe Teen Club su Disney Magic. Disney Magic (c) Linda Garrison Il teen club Vibe (dai 14 ai 17 anni) ha la posizione più cool di qualsiasi club per adolescenti in mare - all'interno dell'imbuto a prua della Disney Magic . (Non preoccuparti, questo funnel non funziona, è solo per estetica.) Gli adolescenti amano stare in questo spazio dato che hanno accesso a Internet, televisori al plasma, lettori MP3, giochi, karaoke e snack.
Come Edge, i ragazzi hanno molte attività non elettroniche, sia a terra che sulla Disney Magic. Questi includono trivia challenge, cacce al tesoro, ora di frullato e pasti organizzati.